I Duergar necessitano di 8 ore di riposo continuato per poter ottenere i benefici di un Riposo completo.
Il Duergar comincia il gioco parlando Comune, Nanico ed Abissale
media
6m (la velocità non viene influenzata dall’ingombro dell’armature).
+2 Forza, +2 Costituzione, +2 Potere, -4 Carisma
I Duergar sono immuni ai Veleni ed alle Malattie non magiche
Quando un Duergar si trova al buio o in condizioni di scarsa illuminazione ottiene un bonus di +4 alle prove di Furtività e non subisce penalità date dall’armatura pesante a questa prova.
I Duergar ottengono +4 alla Dmc e non possono essere gettati a terra Proni tramite manovre di sbilanciare
Un Duergar come azione veloce può sopprimere una fonte di luce, se questa è magica deve effettuare una prova di dissolvere.
Quando un avversario non Duergar è sotto metà dei suoi pf, quando un Duergar infligge danni ottiene un bonus morale di +2 al txc ed ai danni (questo bonus incrementa di +4 una volta raggiunto il 10 e +6 una volta raggiunto il 20).
Tutti i Duergar al livello 1 ed ogni 5 livelli successivi, apprendono 1 incantesimo dal Dono dell’oscurità.
Quando i nani fuggirono dopo la caduta dell’impero dei draghi, perseguitati dalle altre razze, la maggior parte si rifugiò in fortezze sotterranee, stabilendo città e roccaforti nel cuore delle montagne. Ma un gruppo di loro, incapaci di superare l’odio e il dolore per la loro oppressione, continuò a scavare sempre più a fondo nelle viscere della terra, cercando di fuggire dalla luce e di immergersi completamente nell’oscurità. Le oscure energie che permeano gli strati più profondi della terra, insieme alla crescente rabbia, corruppero il loro corpo e la loro mente. Questi nani, una volta possenti e onorevoli, furono consumati dall'odio e dalla disperazione, la loro stessa essenza fu distorta, così nacquero i Duergar.
Nel corso dei secoli, i Duergar divennero una razza distinta, non solo fisicamente diversa, ma anche ideologicamente separata dalla loro antica cultura. Mentre i nani di superficie avevano scelto di perdonare e di vivere in pace, i Duergar considerarono questo atteggiamento come una debolezza. Per loro, la vera essenza della razza nanica è quella di chi resiste nell’oscurità, alimentato dal rancore e dalla vendetta. I Duergar non dimenticarono mai le sofferenze passate, e la loro cultura è dominata dall'odio verso chi li ha perseguitati ed in particolare verso i Nani che si sono mostrati deboli accettando la pace, perdonando le altre razze e tornando in superficie.
Uno degli aspetti più marcati dei Duergar è il loro profondo odio verso le razze di superficie, e in particolare verso i nani di superficie. Questo odio non è solo verso gli altri, ma è anche autoalimentato: i Duergar vedono sé stessi come i "veri" nani, quelli che hanno resistito e non hanno ceduto alla luce, rimanendo fedeli alla loro natura più oscura. L'odio per i nani di superficie deriva dal loro percepito tradimento, li considerano come deboli, incapaci di mantenere la loro dignità e onore nell’affrontare le avversità. La sofferenza dei Duergar, quindi, è vista come una prova di resistenza e purezza, mentre la pace e il perdono dei nani di superficie sono considerati un peccato.
I Duergar sono noti per la loro brama di potere. Non si accontentano mai di ciò che hanno, ma cercano sempre di espandere il loro dominio, sia nelle profondità della terra che, quando possibile, sulla superficie. Questa avidità si manifesta non solo nel desiderio di risorse materiali come oro, gemme e metalli pregiati, ma anche in una brama di controllo e influenza su altre razze e persino su altri Duergar. La gerarchia all'interno della loro società è spietata, e l'ambizione è uno dei tratti più ricercati, se non il più temuto, tra i Duergar. Le lotte per il potere sono all'ordine del giorno, e chi è più forte, più astuto e più spietato prevale.
La vita nei bui abissi sotterranei ha reso i Duergar particolarmente resilienti. Hanno imparato a sopravvivere in un ambiente ostile dove le risorse sono scarse e i pericoli sono infiniti. La loro resistenza mentale e fisica è uno degli aspetti che definisce il loro comportamento. Non cercano la felicità o il piacere, ma semplicemente sopravvivono, spesso con una visione fatalista della vita. La morte e la sofferenza sono aspetti naturali del loro mondo. Per i Duergar, ogni giorno è una lotta e, di conseguenza, hanno un atteggiamento stoico nei confronti delle difficoltà, affrontandole senza lamentarsi ma con determinazione. La loro capacità di sopportare le avversità, per quanto crudele possa sembrare, li rende spietati quando si tratta di resistere a qualunque minaccia.
Nonostante la loro natura malvagia, mantengono un forte codice d'onore, ma questo è molto diverso da quello di altre razze. La parola data è considerata sacra, e sono fedeli ai loro patti, ma non per una questione di moralità, quanto piuttosto per un senso di rispetto verso se stessi e la propria razza. Tradire la parola data è visto come una debolezza intollerabile e potrebbe persino portare a disonore o esilio. Tuttavia, il loro onore è molto più legato a concetti come potenza e dominio piuttosto che giustizia o bontà, i Duergar tendono a rispettare chi è forte, che siano alleati o nemici, e non esitano a infrangere alleanze se ciò è necessario per il loro tornaconto.
Questi esseri sono astuti e manipolatori, con la loro lunga esperienza nella vita sotterranea, hanno sviluppato una mente strategica e sono maestri nella gestione delle risorse, nella creazione di piani complessi e nell'elaborazione di tecniche subdole per dominare gli altri. La loro visione della guerra e del conflitto è quella di un lungo processo in cui è fondamentale prendere prigionieri per sfruttarli e umiliarli, piuttosto che annientare immediatamente i nemici. Molti Duergar sono anche abili nell'uso di magie oscure, che usano per ottenere vantaggi sui loro nemici e, talvolta, anche tra di loro. L’astuzia e la pazienza sono caratteristiche essenziali per sopravvivere nel loro mondo, dove l'inganno è spesso più efficace della forza bruta.
Nonostante il codice d'onore che li governa, i Duergar sono fondamentalmente malvagi e crudeli. Non solo sono pronti a massacrare i nemici senza pietà, ma si dilettano nel vedere gli altri soffrire, soprattutto se sono in qualche modo legati ai nani di superficie o altre razze di superficie. Trattano i prigionieri con disprezzo e li costringono a vivere come schiavi, usando le loro sofferenze per alimentare l'odio e il risentimento che alimentano la loro esistenza. Non esistono segni di compassione o misericordia nella loro cultura, e la morte è vista come un passo naturale e inevitabile della vita.
Essendo abituati a vivere nell’oscurità totale, i Duergar hanno un disprezzo profondo per la luce, che vedono come una debolezza. La luce del sole, la natura e la vita al di fuori delle caverne sono straniere a loro, e la loro esistenza si concentra sulla oscurità e sul sottosuolo, dove si sentono sicuri. La luce rappresenta il loro odio per la superficie e per tutto ciò che i nani di superficie hanno scelto di abbracciare: la pace, la prosperità, la cooperazione tra le razze. I Duergar vivono in un mondo in cui la luce non esiste, e ogni elemento luminoso è visto come una minaccia o un fastidio.
La società dei Duergar è rigidamente strutturata attorno ai concetti di potere, risentimento, onore e sopravvivenza. La loro lunga vita nelle profondità della terra e l'odio che li consuma li ha forgiati in una razza altamente organizzata, ma altrettanto spietata e dominata dalla paranoia. Nonostante il loro isolamento, i Duergar sono anche molto astuti nel formare alleanze strategiche quando queste servono al loro vantaggio, e tendono a mantenere una forte coesione all'interno delle loro città fortificate.
La società dei Duergar è altamente gerarchica e rigidamente organizzata. A capo delle città fortificate ci sono Signori Duergar, che detengono il potere assoluto e governano con pugno di ferro. Questi leader sono spesso scelti per la loro forza, astuzia e abilità nel comando. L'ascesa al potere è influenzata dalla forza fisica, dalla capacità di sopravvivenza e dal rango familiare, con le famiglie più potenti che hanno una notevole influenza politica. Non è raro che tra di loro ci siano lotte di potere spietate per stabilire chi sarà il prossimo a governare.
Sotto i Signori Duergar ci sono diversi gradi di nobiltà e comando. Ci sono capitani di guerra, che guidano le forze militari in battaglia, e artigiani maestri, che sono i responsabili della creazione di armi, armature e costruzioni. Gli artigiani sono una classe molto rispettata, in quanto le creazioni dei Duergar, sia pratiche che decorative, sono rinomate per la loro perfezione e durata. Tra questi artigiani, ci sono anche incantatori che usano la magia oscura per potenziare le loro creazioni e proteggere le città dalle incursioni esterne.
Al di sotto di queste classi di potere si trovano i lavoratori e gli schiavi, che spesso sono altre razze prigionieri dei Duergar. Gli schiavi lavorano nelle miniere, nelle fonderie e nelle officine per produrre tutto ciò di cui la società ha bisogno, da metalli preziosi a strumenti di guerra. La classe degli schiavi è, come ci si aspetta, trattata con un disprezzo assoluto, ed è costantemente vigilata per evitare ribellioni o fughe.
I Duergar sono famosi per la loro abilità nella lavorazione dei metalli, nella costruzione di strutture difensive, nella creazione di armi e armature e nella miniera. La loro abilità artigianale è fondamentale per la loro sopravvivenza e il loro benessere. Le città Duergar sono vere e proprie fortezze sotterranee, costruite con una maestria che ne fa luoghi estremamente difficili da conquistare o distruggere. Le mura delle loro città sono spesse e composte da pietra e metallo, mentre gli interni sono spesso rafforzati con incantesimi e trucchi architettonici.
Le miniere sotterranee sono una risorsa vitale per i Duergar, in quanto forniscono il materiale di cui hanno bisogno per costruire le loro città e le loro armi. Tuttavia, il lavoro nelle miniere è estremamente faticoso e pericoloso, tanto che la maggior parte di coloro che vi lavorano sono schiavi. I Duergar sono noti anche per la loro capacità di lavorare con metalli e gemme rare che trovano nelle profondità della terra, utilizzando la loro magia oscura per potenziare i metalli o per creare artefatti magici potenti.
Nonostante la loro natura ostile e la loro tendenza a isolarsi, i Duergar sono anche astuti e pragmatici. Sebbene detestino la superficie e gli altri popoli, sono consapevoli che possono prosperare solo se stringono alleanze strategiche. Le città Duergar, dunque, spesso si uniscono per formare regni sotterranei che si estendono per chilometri nel sottosuolo, e tra di loro si scambiano risorse, tecnologie e informazioni. Queste alleanze non sono mai disinteressate: ogni città Duergar cerca di guadagnare potere sugli altri e di trarre il massimo vantaggio dalla cooperazione, anche se a volte le alleanze finiscono in conflitti interni.
Le alleanze tra città Duergar non sono limitate solo alle città della stessa razza, ma si estendono anche a creature malvagie e gilde criminali. È comune, infatti, che i Duergar stringano legami con gilde di ladri, assassini e mercenari, che condividono con loro il disprezzo per le razze di superficie e l’interesse per il guadagno e il potere. Tali alleanze permettono ai Duergar di compiere incursioni, razzie e vendite di schiavi in modo più efficiente, rafforzando la loro posizione nei confronti degli altri.
Ogni tanto, alcune squadre di Duergar emergono in superficie per compiere razzie e distruggere villaggi. Il loro scopo principale durante queste incursioni è quello di catturare schiavi, che vengono poi portati nel sottosuolo per lavorare nelle miniere o nelle officine, o di prendere prigionieri di guerra da utilizzare come merce di scambio o manodopera forzata. Le loro razzie sono spesso violente e brutali, e le loro vittime raramente hanno la possibilità di difendersi.
Queste incursioni sono organizzate con molta accuratezza e segretezza, per sfruttare al meglio l'elemento sorpresa. I Duergar sono anche noti per utilizzare magia oscura durante le loro razzie, rendendo difficile per le razze di superficie combatterli efficacemente. Benchè siano soliti prediligere villaggi solitari, gruppi più grandi possono anche invadere città o compiere attacchi mirati contro i centri commerciali e le fortezze delle altre razze.
I Duergar sono generalmente di statuta bassa e compatta, simile a quella dei Nani, ma sono più sottili e snodati rispetto ai loro cugini di superficie. Hanno una costituzione robusta, frutto della vita nelle caverne e nelle miniere, ma la loro fisicità è meno massiccia rispetto ai Nani, con membra più affusolate. Pur essendo agili, sono anche muscolosi, specialmente nelle braccia e nelle mani, indispensabili per le difficili operazioni di scavo e forgiatura in ambienti sotterranei.
In media, i Duergar sono alti intorno ai 1,20 - 1,30 metri, leggermente più alti rispetto ai Nani, ma comunque molto più bassi della maggior parte delle razze di superficie.
Il volto dei Duergar è scabroso e austero, con tratti forti e un aspetto che denota rabbia e disprezzo. La loro pelle è di un colore grigiastro o pallido, con tonalità che variano dal grigio scuro al grigio chiaro a causa dell'influenza delle profondità è spesso dura e coriacea, come se fosse stata consumata e corrosa dall'ambiente sotterraneo.
I lineamenti del volto sono affilati e angolati, con zigomi prominenti, un naso schiacciato e una bocca stretta, spesso segnata da espressioni di disprezzo o odio. Le occhiaie sono marcate, con gli occhi che sembrano incavati e velati dalla sofferenza che porta con sé l'odio e la rabbia costante. Gli occhi stessi possono essere di colore rosso sanguigno, giallo, arancione o più tipicamente bianco. In generale, gli occhi dei Duergar sono più grandi rispetto ai Nani e la loro vista è adattata alla perfezione per la tenebra.
I capelli sono spessi, di colore grigio scuro o bianco sbiadito, con rare sfumature di nero, tendono ad essere ruvidi e indisciplinati, raramente curati con la stessa attenzione che i Nani riservano alle loro barbe, a causa dell'ambiente opprimente e della continua lotta che i Duergar devono affrontare.
In genere, i maschi Duergar non sviluppano lunghe barbe folte come i Nani di superficie, ma piuttosto una barba più sottile e irregolare, talvolta quasi incompleta, che può sembrare trascurata o selvaggia. Quando non ce l'hanno, a volte sfoggiano una linea di pizzo o baffi sottili che si estendono verso il basso, quasi a formare una croce all'altezza del mento.
Essendo una razza che vive nelle profondità della terra hanno sviluppato una pelle spessa e coriacea, segnata da cicatrici e imperfezioni dovute ai pericoli che affrontano nel sottosuolo. Le loro mani, in particolare, sono callose e rugose, segno del continuo lavoro fisico nelle miniere e nelle fonderie. Le cicatrici sul loro corpo non sono rare, in particolare quelle sulle braccia e sulle gambe, frutto delle battaglie e degli incidenti durante il lavoro o il combattimento.
In alcuni casi, presentano una peluria ruvida sulle braccia o sulle gambe, ma questa è molto più sottile e meno evidente rispetto agli altri nani. Il viso e il corpo, per lo più, sono privi di peli in eccesso.
I Duergar sono generalmente vestiti in modo funzionale, con armature scure, fatte di metallo grezzo o ferro forgiato nelle lontane miniere sotterranee. Queste armature sono spesse, pesanti e rinforzate, progettate per resistere a lunghi periodi di tempo senza subire danni. Gli elmi indossati sono spesso dotati di maschere che coprono parzialmente il viso, lasciando scoperti solo gli occhi, accentuando la natura inquietante e minacciosa della loro razza.
Il loro armamentario riflette la loro ossessione per la perfezione e l’efficienza: spade, asce e martelli da guerra, spesso forgiati con acciaio speciale, pietre incantate o metalli incantati. Il design di queste armi è pratico, ma con dettagli ricercati che ne accentuano il potere distruttivo. Per molti di loro il tipo di armamento è un simbolo di status e di forza.
I Duergar così come i nani, raggiungono la maturità attorno ai 40 anni e la vecchiaia attorno ai 250 anni.
L’altezza media dei Duergar maschi varia attorno al 1,15 ed il 1,30
L’altezza media dei Duergar femmina varia attorno al 1,14 ed il 1,25
Il Peso medio dei Duergar varia dai 72Kg ai 95kg
I Duergar, vivendo nel cuore oscuro del sottosuolo, hanno sviluppato un'alimentazione che riflette le difficoltà e le risorse limitate del loro ambiente. La scarsità di cibo e la mancanza di agricoltura tradizionale nel sottosuolo li costringono a fare affidamento su ciò che possono trovare nelle profondità delle caverne, in un ecosistema che si differenzia radicalmente da quello della superficie.
Il sottosuolo è popolato da una varietà di insetti giganti, rettili, mostri, e creature aberranti che prosperano nell'oscurità. Questi esseri, sebbene pericolosi, sono anche una fonte importante di carne per i Duergar. Grandi scarafaggi sotterranei, ragni giganteschi e vermi che abitano i tunnel e le gallerie, sono cacciati e utilizzati per nutrirsi, la carne di queste creature è spesso ricca di proteine, ma anche di tossine, che non danneggiano i Duergar grazie alla loro immunità ai veleni, un adattamento vitale per sopravvivere a un ambiente così ostile. La carne di queste bestie è cucinata in stufati, arrostita o essiccata a seconda delle circostanze.
I funghi sono una delle principali fonti di nutrimento nel sottosuolo. Le foreste fungine sotterranee sono ricche di varie specie di funghi, alcuni commestibili che prosperano nell'umidità e nell'oscurità dei tunnel. L’uso che i Duergar ne fanno è vario, possono essere usati come verdure, ingredienti per zuppe, salse e anche pasti principali, alcuni invece sono adatti per fermentare e produrre bevande alcoliche simili alla birra, mentre altri possono essere trasformati in polveri medicinali o spezie per insaporire i piatti. I funghi sono quindi essenziali per l'alimentazione dei Duergar, in quanto forniscono carboidrati e altre sostanze nutritive.
In molte caverne profonde si trovano laghi sotterranei e fiumi che ospitano pesci abissali e altre creature acquatiche adattate all'oscurità. Questi pesci, spesso di dimensioni sorprendenti, rappresentano una risorsa alimentare importante per i Duergar che li consumano freschi, ma anche conservati attraverso tecniche di salatura o affumicatura per essere mangiati in seguito.