La creatura si è specializzata nel combattere in mischia, nonostante le dimensioni contenute. La creatura non offre attacco di opportunità quando entra nella stessa casella del bersaglio che sta attaccando con un attacco in mischia.
La melma senziente ha imparato a dare al suo corpo una forma più umanoide e stabile, permettendogli di indossare o togliere vestiario, armature e scudi come azione standard, permettendogli così di usufruire di questi bonus.
La melma senziente ha imparato ad assumere l’aspetto di altre creature di taglia media. Ottiene un bonus di +8 alle prove di camuffare per spacciarsi in un'altra creatura.
La creatura si è adattata a vivere in ambienti luminosi, perdendo il malus inferto dalla sensibilità alla luce intensa
I Coboldi possono acquisire questo talento che gli permette di far spuntare delle ali che, pur essendo troppo deboli per permettere di volare, consentono loro di cadere a una velocità molto lenta e in sicurezza. Un coboldo dotato di ali può utilizzarle per planare. Può effettuare una prova di Volare con CD 15 per cadere in sicurezza da qualsiasi altezza senza subire danni da caduta, ogni round cade di 18m.
Mentre cade in sicurezza, può effettuare un'ulteriore prova di Volare con CD 15 per planare, muovendosi lateralmente di 1,5 metri per ogni 6 metri di caduta.
Un Lontride può scegliere un secondo compagno di Party con cui condividere gli effetti della propria capacità razziale “Compagno di vita”
Fintanto che indossa il suo Zharak i suoi Pf incrementano di +3 al livello 1, poi +1 ogni livello successivo.
Un Mezz’Oni può acquisire questo talento per sopprimere come azione veloce la propria abilità “Bramosia costante” in modo da non arrecare danno a coloro che lo circondano e sospendere la propria fame tramite l’assimilazione di normale cibo.