Poco dopo che il Dragon slayer ha cominciato ad apprendere la magia, entra in contatto con l’uovo di Exeedo, il quale stringerà un legame di amicizia eterno con lui.
L’Exeedo assegna 25 punti con il Buy point
piccola
6m
18m (perfetta)
Destrezza +4, Intelligenza +2, Potere +2, Forza -4, Costituzione -2
+4 alle prove di Percezione, Furtività e Volare
+1 Ca (Fortuna), inoltre può ritirare gli 1 sul D20, ma è obbligato a tenere il nuovo risultato
Al primo livello l’Exeedo sceglie una classe di appartenenza e sale di livello passo passo assieme al Dragon slayer. (Ogni statistica dipende dalle capacità date dalla classe).
| Livello | Capacità speciali |
|---|---|
| 1° |
Strano legame, Legame spirituale |
| 2° | Legame d'amicizia |
| 3° | |
| 4° | Strano legame |
| 5° | |
| 6° | Ali rinforzate |
| 7° | |
| 8° | |
| 9° | Ali rinforzate |
| 10° |
Strano legame, Dono del drago |
| 11° | |
| 12° | |
| 13° | |
| 14° | |
| 15° | Dono del drago |
| 16° | Strano legame |
| 17° | Barlume di lucidità |
| 18° | |
| 19° | |
| 20° | Dono del drago |
Dal 1° livello, l’Exeedo è in grado di Trasportare il Dragon slayer quando vola, indipendentemente dal suo peso senza accusare fatica.
Inoltre, qualsiasi incantesimo o abilità che lo spinga a danneggiare il proprio compagno Dragon slayer (e viceversa) non ha effetto.
Dal 4° livello il Dragon slayer e l’Exeedo sono in grado di comunicare Telepaticamente, di percepire le emozioni e le sensazioni del compagno e di percepire tramite i sensi dell’altro, fintanto si trovano sullo stesso piano.
Dal 10° livello l’anima dell’Exeedo è talmente legata al Dragon slayer che spendendo 20 mana, il Dragon slayer è in grado di teletrasportare l’Exeedo al suo fianco come azione di round completa e viceversa (entrambi devono essere liberi da impedimenti e fuori dal combattimento perché ciò sia possibile).
Inoltre se l’Exeedo muore la sua anima permane con il Dragon slayer (come piccolo fantasmino che può parlare ma non può allontanarsi più di 1,5m e non può usare magie).
Questi può essere riportato in vita per mezzo di magie, senza limiti di tempo.
Dal 16° livello: L’Exeedo ed il Dragon slayer condividono il dono, ciò vuol dire che da ora sia l’Exeedo che il Dragon slayer possono creare incantesimi del dono dell’altro. Inoltre l’Exeedo ottiene immunità all’elemento del Dragon slayer.
Al primo livello l’Exeedo ed il Dragon slayer possono attingere l’uno al mana dell’altro trasferendolo come azione standard, fintanto che si trovano entro 1,5m l’uno dall’altro.
Al livello 2 l’Exeedo ottiene resistenza 15 all’elemento del Dragon slayer e non può venir colpito dagli attacchi ad area del compagno (a meno che questi non voglia, ma saresti una brutta persona).
Dal livello 6 l’Exeedo è in grado di trasportare in volo una creatura di Taglia media o inferiore indipendentemente dal peso.
Al livello 9 l’Exeedo può trasportare una creatura di taglia Grande o due di taglia media o inferiore
Al livello 10, poi al 15, ed al 20, dopo tante avventure con il proprio compagno, per mezzo del loro legame, l’energia draconica influenza la natura dell’Exeedo donandogli un nuovo potere. Scegli uno dei seguenti:
Grosso gattone:
Un round pari a metà del suo livello, come azione veloce, l’Exeedo si trasforma divenendo di taglia media, acquisendo il modificatore potere del Dragon slayer a Forza e Costituzione e guadagnando rigenerazione pari al proprio livello.
Veloce come un Gatto:
Un round pari al suo livello, come azione veloce, L’Exeedo raddoppia la propria velocità di volo, acquisisce l’abilità Libertà di movimento ed Eludere migliorato.
Gatto timido:
Quando l’Exeedo si trova entro 1,5m dal Dragon slayer, non può essere bersagliato da qualsiasi tipo di attacco e non è influenzato da attacchi ad area.
Attaccare, allontanarsi o lanciare incantesimi che bersagliano altre creature che non sia il Dragon slayer mettono fine a questo effetto che non può riattivarsi fino alla fine del combattimento.
Gatto drago:
Quando il Dragon slayer entra in Outburst l’effetto si estende anche all’Exeedo (effetti collaterali compresi).
Micio protettivo:
Quando l’Exeedo si trova entro 1,5m dal Dragon slayer 1 volta pari al suo modificatore Carisma l’Exeedo può decidere di subire i danni o l’effetto di un incantesimo al posto del proprio compagno. (In caso di attacchi ad area non subisce due volte il danno ma può negare il danno al compagno decidendo di fallire volontariamente il Ts)
DAl livello 17 l’Exeedo come azione Standard può effettuare un tiro salvezza su Volontà per far uscire il proprio Dragon slayer dallo status di furia causato dalla Follia del Drago.
(se l’Exeedo ha ottenuto l’abilità Gatto drago è anch’esso influenzato dalla Follia del drago e deve prima uscirne per poter aiutare il proprio compagno).